『HugKum』、ワンダーファイと連携した「知育ゲーム制作」プランを提供開始
2026/09/02

小学館の子育てメディア『HugKum』では、知育アプリ「シンクシンク」を開発するワンダーファイと連携し、企業向けのオリジナル知育ゲームを制作する「HugKum知育ゲーム制作」プランの提供を開始しました。
遊びが、ブランドとの出会いになる。
本プランでは、子ども向け知育ゲームの豊富な制作実績を持つワンダーファイが、企業の商品やサービス、ブランドの特性に合わせたゲームコンテンツを企画・制作。子どもが最後まで興味を持って楽しめる体験を通じて、商品理解やブランドへの親しみを深めるプロモーションを実現します。
業種別ゲーム活⽤アイデア例
食品のパッケージから楽しめる「食品クイズ&パズルゲーム」をはじめ、保険や金融の仕組みを親子で学べるシミュレーションクイズ、学習塾の思考力パズル、商業施設のデジタルスタンプラリーなど、さまざまな業種・目的に応じた活用が可能です。
| ⾷品 | パッケージのQRから遊べる「⾷品クイズ&パズルゲーム」で購買促進 |
| ⽇⽤品 | ⾃社ブランドのキャラに楽しく愛着を持たせる「ミッション達成型ゲーム」 |
| 保険 | お⾦や安全の仕組みを親⼦で学べる「シミュレーションクイズ」 |
| 学習塾 | ⼊塾フックとしての「思考⼒知育パズル」 |
| 商業施設 | 回遊を促す「デジタルスタンプラリー」 |
| 外⾷ | 待ち時間に⼦供が楽しく遊べる「⾷材仕分けパズル |
| ⾃動⾞ | 商談中にお⼦様が夢中になる「知育ミニゲーム」 |
また、世界150カ国・350万ユーザーが利用する知育アプリ「シンクシンク」のコンテンツを活用した企画にも対応。ゼロからゲームを開発することなく、実績ある知育コンテンツをベースにしたオリジナルゲームを制作できます。
完成したゲームは受託納品型で、納品後1年間利用可能。キャンペーンなどの短期施策だけでなく、中長期的なプロモーションにも活用いただけます。
企業の想いを、楽しい体験に。
「子どもやファミリー層に商品・ブランドを知ってもらいたい」「楽しみながら学べる体験を提供したい」といった企業の課題に、『HugKum』ならではの親子との接点と、ワンダーファイの知育ゲーム開発力を掛け合わせた新しいプロモーションをご提案します。ぜひご検討ください。
※制作期間の目安は約6か月です。企画内容・仕様により制作期間および費用は異なります。

続きを⾒るには、会員登録・ログインが必要です。
下記のフォームより登録をお願い致します。
既に会員の⽅はログインしてくだい。




